Acest site necesită browser-ul să fie activat JavaScript.
Vă rugăm să activați JavaScript și să reîncărcați această pagină.
Site-ul necesită browser-ul pentru a activa cookie-urile pentru a se autentifica.
Vă rugăm să activați cookie-urile și reîncărcați această pagină.
Steve SwinkGame Feel. A Game Designer's Guide to Virtual Sensation, Paperback
la plata cu cardul
Conform Termeni și condiții
Parteneriat cu producători autorizați
Feel and sensation are similar building blocks where game design is concerned. They create the meta-sensation of involvement with a game. This book exposes 'feel' as a hidden language in game design. It covers topics like role of sound, ancillary indicators, importance of metaphor, how people perceive things, and a brief history of feel in games.
Am aprecia părerea ta! Evaluați acest produs
Nu există comentarii de la alți utilizatori.